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In dem Spiel “Junkball” versucht der Spieler mithilfe eines Balles soviel Müll wie möglich aufzusammeln. Dabei überführt “Junkball” das Spielprinzip von Katamari Damacy auf das Genre der 2D/3D-Platformer: Müll wird durch überfahren mit der Kugel eingesammelt, wobei der Müll an der Kugel hängen bleibt. Dies verlangsamt die Kugel, die auch zusätzlich an Umfang gewinnt. Der Spieler muss zur Beendigung eines Levels den Ballast an den dafür vorgesehenen Stationen abladen, um sich zu regenerieren. Die Spielmechanik beinhaltet allgemeine physikalische Regeln, hinzu kommen Beschleunigungs- und Sprungelemente. Die vorliegende First Playable beinhaltet 40 ausgearbeitete Level auf drei Schwierigkeitsstufen. Das Spiel wurde in Unity 3D realisiert.