Music Forest ist eine Live Audiovisualisierung. Basierend auf den aktuellen Frequenzausschlägen eines Musikstückes, wird in Echtzeit eine dreidimensionale, im low-polygon Stil gehaltene, Waldlandschaft erzeugt. Dabei ist jeder Pflanzentyp einem bestimmten Frequenzbereich zugeordnet. Sobald der Frequenzbereich eine gewisse Lautstärke erreicht, wird eine Pflanze vom entsprechenden Typ erzeugt.
Die zu verarbeitenden Audiodaten werden in echtzeit abgegriffen, entweder direkt über den Stereomix, oder über Line-In bzw. ein Mikrofon.